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鹵獲の基本(2):獲得できる資源量

獲得できる資源量は以下の式で表される。

資源タイル数×距離×乱数

資源タイル数:☆1なら1(9期まで)、☆2なら3である。10期から☆1でも資源タイル数が2になる。

現在mixi33鯖は8期なので☆1=資源タイル1として話を進める。

☆1と☆2なら効率は基本的に☆2が勝る。

効率=獲得資源量/所要時間

であり、距離が同じなら☆1は☆2の1/3の資源しか得られないため、1/3の時間で往復できなければ効率では負けてしまう。攻撃力が低い武将で鹵獲をする場合は☆1の方が効率が良くなる場合もあるが、そういった武将は多分鹵獲に使うことは稀であると思われる。

10期以降、☆1の資源タイル数が2になったら☆1鹵獲でも有効であると思われるが、☆2とどちらが良いかはまだ検証をしていないので分からない。

鹵獲の基本(1):資源を獲得できる条件

武将(あるいは軍隊)を出兵して資源を獲得できる条件は、

  1. 討伐ゲージ100以上で
  2. 殲滅または強襲で出兵し
  3. 相手民兵を全滅させること

注意すべきは強襲で出兵する場合。民兵を全滅させるためには民兵防御力の約3倍以上の攻撃力が必要となる。

強襲突覇での鹵獲も可能ではあるが、3倍の攻撃力はHPダメージに換算して20未満となるため、HPが1でも残っていればよい殲滅戦と比べると、武将をかなり攻撃寄りに育成しなければならないので効率は落ちる。